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128Gが天井になる可能性が40%←これやめろ

126_20130105003005.jpg 


1:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 17:39:25.30 ID:uzejQV0k
確変かどうか5000円払わないと教えてあげないよ。っていってるようなもんだろ



5:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 17:47:34.62 ID:Zm1jwdaX
>>1
128G当たり!

Get 55枚

さぁさぁ、また128Gで当たるかもしれませんよ? 追加投資追加投資!



いい加減、メーカーにバカにされコケにされてる事に気づいた方がいいぞ。



6:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 18:18:09.74 ID:Q2l+yJZt
天国ループ(地獄)



7:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 18:18:44.11 ID:39bltPDK
それでも128G以内で当たるならいいだろ
一回出て未練打ちするよりも、そこだけ抜けてやめれば大損はしない良心設計でもある



9:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 18:22:54.08 ID:evGdxk3y
128Gも無駄に回さなければならないところがそもそも間違い
1Gごとしっかり抽選しろよ



10:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 18:28:46.57 ID:kSkdtu30
昔の裏モノ時代は50ゲーム以内でバキバキ連チャンしたのに
ヤマサのせいで連チャンゾーンが長くなりやがった



11:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 18:29:51.08 ID:NCLX7i2c
ストック機の頃は良かったが現行スペックでゲーム数管理は無理過ぎる



15:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 19:49:24.92 ID:uIkwLvYZ
最近の台はキッチリ128ゲーム使って連チャンするからな
基本的に64ゲームで解除して、引き戻し的に128までだった昔の振り分けとは違う
今の台ってそもそも32ゲーム以内の解除ってほっとんどないでしょ



16:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 19:54:03.18 ID:A/sOEJv4
セイントセイヤで100ゲーム以内12連100ヤメで流したら500枚ちょいだったわ
なんなのこのクソ台



17:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 19:56:43.52 ID:LAUCpZbB
4号機のキンパルや巨人の星は よく128以内で当たった気がする



28:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 20:06:07.45 ID:If6GU8Qv
>>17
それらは64G以内が多いから連荘中の気分がいい
ストック機でもやたらと100G付近いくやつはダルいわ



19:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 19:57:39.59 ID:If6GU8Qv
星矢は99だし単発で100枚行きやすいからあれでもマシな方だろ



21:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 20:00:18.79 ID:HW4Yjpxm
ヤマサ「ちっ…気付きやがったか…」



22:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 20:01:03.56 ID:HTbMCyiP
でもさ、128G長くて減る減る言うけど
ゾーン128Gの台はどれでも実際に毎回128Gピッタリで当たれば勝つ仕様にはなってるんだよね?



27:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 20:04:21.56 ID:3tntfP2T
>>22
天国抜けるまでに大事故起こせるならね



48:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 23:57:43.18 ID:HTbMCyiP
>>27
一生抜けないで永遠に128Gで当たり続けると仮定した話ね


まぁメーカーに何言っても無駄
設定1で回収出来てかつ設定1をいかに多く回させるかの台を作るのが仕事だからな
で、客が煽りに乗らなくなるとさらに煽る台を作ろうとする悪循環



29:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 20:06:21.26 ID:Iy6aodJi
>>22
豪炎のような死ね死ね差枚分布だと勝てる仕様とはおこがましくて言えない



25:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 20:02:03.17 ID:If6GU8Qv
デスバレーの連モードなんて最大384GでREG比率50%だぞ



76:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 23:15:27.71 ID:yKEE0b72
>>25
BB引かない限り連チャン続くけどさ



26:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 20:03:44.81 ID:v9VnI7Hi
BIG400枚REG120枚だったからこそこういう仕様は許容出来たんだわな…



32:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 20:37:02.77 ID:bnwDgpPx
>>26



34:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 21:04:36.91 ID:/GwhGlB7
128過ぎたらまだ打ちたくてもヤメ
128で捨ててある台は打てない

メーカーは何がしたいの?



35:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 21:06:09.08 ID:C8ei+d3L
南国はやばい。
天国モードが殺しに掛かってる。



47:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 23:32:41.01 ID:Mx6Z/28Q
128Gってのは400枚BIGと115枚REGがあってこそ
200枚BIGや100枚ARTで同じ事をやってはいけません



54:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 13:07:23.16 ID:fzOqs2b7
じゃあさ、400枚固定か127枚固定のARTが連荘するんなら128Gゾーン受け入れられる?



55:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 13:42:23.99 ID:g1nabiKj
>>54天才



77:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 23:16:19.99 ID:3IZ+sEBK
これモンキーターンだろ
あと真似した糞台



78:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 23:24:08.14 ID:3/YMdF+X
モンキー128内を8連続で+500枚以下
これはあるある



79:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 23:51:46.66 ID:3kew+gSw
いや、モンキーはいい
モンキーはいい



81:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 23:57:54.35 ID:h8LSS63m
こーゆー台は128抜けると回す気がまったくなくなる





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